Telegram Group Search
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
Есть такой художник из Томска, Евгений Швенк, он перерисовывает советских персонажей будь это реальные люди, с реалистичными лицами – я в выходные наткнулся на его инсту, и применив нейронок и фотошопа попробовал «оживить» его портреты.

Карлсон, как мне кажется, получился лучше всего 🌚
​​Хотите научиться понимать процессы создания 3D-игр? Раскрываем секреты проектирования виртуальной вселенной! Вы изучите 3D-моделирование на игровом движке Unreal Engine, попрактикуетесь в создании ландшафта и добавите волшебного дракона в сцену!

Пройдите простую регистрацию: 👉 https://clc.am/TqJpQA

💬 Вашим наставником станет основатель компании Antix, евангелист направления 3D в Skillbox — Роман Цыганов.

На интенсиве:

📌 Научитесь работать с ландшафтом внутри игрового движка.
📌 Узнаете, как расставлять растительность и твёрдые горные породы в сцене.
📌 Создадите финальную композицию, добавите анимационного героя по мотивам киновселенной «Властелин Колец».

🎁 Всем участникам интенсива мы подарим книгу «Век живи — век учись» Кей Петерсон и Дэвида Колба. А каждый, кто выполнит домашнее задание, получит сертификат на 15 000 рублей на любой курс Skillbox.

Ждём вас 5–7 июля в 19:00 по московскому времени в прямом эфире!

#рекламапиксель
Forwarded from Технологии | Нейросети | Боты
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
На примере Deep Nostalgia в Тикток сделали фильтр, который оживляет фотографии. И теперь это точно выглядит крипово 👾

Ссылка на фильтр
Ветка новости reddit
Блоггер BlenderGuru опубликовал своё исследование самого быстрого рендер-движка на диком западе. Критериев там куча, начиная с ЦПУ/ГПУ и заканчивая разными категориями вроде скаттеринга и волюметрии.

Определённого победителя нет — в каждой специфической задаче движки ведут себя по-разному. Однако в сцене, где напихали всего понемногу, быстрее всего справился VRay, обогнав второе место (Corona) в три с половиной раза.

Под видео есть ссылка на подробную табличку, зацените: https://youtu.be/myg-VbapLno
Роберт Вэлли, который режиссировал эпизоды Zima Blue и Ice в сериале «Любовь. Смерть. Роботы», представил нового персонажа батл-рояля Apex Legends.

Для того, чтобы получить удовольствие от авторского стиля Вэлли, об игре ничего знать не нужно: https://youtu.be/BtdYwA77OB4
Forwarded from 3Dpapa.ru
Adobe присоединяется к Фонду развития Blender

Сегодня Adobe объявила, что присоединится к Фонду развития Blender Foundation в качестве корпоративного золотого члена. Взносы корпоративных членов напрямую поддерживают разработку ядра Blender для общепринятых проектов на blender.org.

https://www.blender.org/press/adobe-joins-blender-development-fund/
Epic Games продолжает свой крестовый поход за сердцем 3D-художников. На этот раз купили Скетчфаб. Обещают заниженную комиссию в магазине и бесплатный Plus — значит, можно будет снова заливать модели без ограничений.

А там глядишь и более тесная интеграция Sketchfab и ArtStation подъедет. Подробности в блоге: https://sketchfab.com/blogs/community/sketchfab-is-joining-the-epic-games-family
​​Поговаривают, что новый «Сталкер» будет работать на Unreal Engine 5. Уверен, что сильного прорыва в графике за такой короткий промежуток мы не увидим — как никак, релиз запланирован на 28 апреля и от этой даты авторы не отказываются. Но новость всё равно хорошая!

Скриншот как раз оттуда, какие-то выводы по нему делать сложно.
Посмотрите, как отреставрировали иранский фильм Chess of the Wind — на картинках разница между лучшей вышедшей копией и недавней реставрацией.

Оригинальную плёнку нашли на барахолке 7 лет назад. К процессу улучшения привлекли фонды Скорсезе и Лукаса, а также режиссёра картины.
​​Классная иллюстрация размаха крыльев разных животных — полезный гайд для аниматоров и других любителей природы.

Фулл-рез вот тут: http://tabletopwhale.com/2014/09/29/flight-videos-deconstructed.html
Наткнулся на канале FameFocus на занимательный разбор визуальных эффектов в трилогии «Властелина Колец». Компьютерная графика там, конечно, присутствует, но огромная часть работы, которую сейчас делают в цифровом виде, тогда была сделана вручную. Для дальних планов пригодилась любовь режиссёра Питера Джексона к миниатюрам, а разницу в росте компенсировали старыми-добрыми мини-дублёрами, громадными костюмами и трюками с перспективой.

В общем, клёвое небольшое ностальгическое эссе: https://youtu.be/MM2WX5s2y4k
​​Тут в общем российская школа дипфейка начала выдавать качественные работы — в российском сериале «Контакт» омолодили Пчёлу из «Бригады», получилось очень прилично. Причём этот телесериал 19-летней давности помог специалистам исправить кадры, которые были отсняты до начала сотрудничества и не учитывали пайплайн дипфейка.

Я уже когда-то писал о том, что западные компании всё ещё осторожничают с нейросетями, сопоставляя риски с ценой ошибки. Это, в свою очередь, выливается в омоложенных Де Ниро и Марка Хэммила, однако такой подход понятен продюсерам, он существует уже многие годы и максимально предсказуем.

Российский продакшен немного другой — в сжатых бюджетах есть пространство для импровизации, а оттого и такие отличные кейсы вроде молодого Майкова получаются.

Советую почитать интервью с СЕО DeepCake, там они ещё и Брюса Уиллиса в рекламу всунули всего за миллион долларов — реальный актёр обошёлся бы в разы дороже.

Читать тут: https://tjournal.ru/tech/436664-15-let-za-15-dney-kak-rossiyskiy-startap-omolodil-aktera-iz-brigady-i-prevratil-dipfeyki-v-biznes
Industrial Light and Magic выкатили брейкдаун визуальных эффектов второго сезона «Мандалорца». Клёво, что, несмотря на явный перевес цифровых технологий, авторы умудряются совмещать LED-панели с Unreal Engine и старые-добрые миниатюры машин-шагоходов.

И особенно приятно, что на такие богатые визуальные эффекты для онлайн-сериала Disney будто бы вообще не жалеет денег.

Видео тут: https://youtu.be/Rd39daKZCI8
Олег "Chuvabak" Вдовенко в кратком видео рассказал о судьбе прототипа ILL. Проект получил финансирование и над ним теперь работают в фуллтайм-режиме. Для такого самобытного авторского проекта это крутая новость, ждём подробностей.

https://youtu.be/AOk9ne2jVPo
Сколько ещё осталось крупных студий, не задотивших Блендеру? Помимо вложений в фонд разработки, Apple обещает поделиться инженерной экспертизой — а я отмечу, что Blender показывает отличную производительность на макбуках с процессорами М1. Неплохая возможность пересесть с громоздких агрегатов на ультрабук, тем более, что совместимость благодаря партнёрству будет только улучшаться.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Дизайнер из Якутии сделал отечественную версию игры «Тише едешь — дальше будешь» с панельками и матрёшками. Конечно, она была и в наших дворах, но популярность в последний месяц обрела благодаря Южной Корее.

К слову, один из актёров заценил работу дизайнера, а я предлагаю вам глянуть его остальные работы в инстаграме: https://www.instagram.com/designbyfeo
Трейлер-сравнение ремастера трилогии Grand Theft Auto. Разумеется, выглядит очень неоднозначно (это всё-таки ремастер, а не ремейк), но для воспоминаний олдов вполне неплохо:
2024/04/28 23:01:52
Back to Top
HTML Embed Code: